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マーケティングWeek 春 2026 MaS【東京ビッグサイト】

“防災に関心がない層”に届ける、2Dバーチャルマップ開発

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防災教育 × 2Dメタバース 八千代エンジニヤリング株式会社 インタビュー

ARTORYの新規事業として始動したバーチャルプロダクション

KNOWLEDGES

リアルな撮影空間とCG背景、映像技術をリアルタイムで融合させるバーチャルプロダクション

PICKUP TOPICS注目の情報

第9回 EDIX大阪【グランキューブ大阪】教育総合展に出展のお知らせ

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第9回 EDIX大阪【グランキューブ大阪】教育総合展に出展のお知らせ

いよいよ今週末開催!第11回 関西教育ICT展【インテックス大阪】

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検索結果16件

  • 新規事業・サービス開発
見えない「香り」を多層的にブランド体験へ翻訳する——プロダクト起点の統合プロデュース
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見えない「香り」を多層的にブランド体験へ翻訳する——プロダクト起点の統合プロデュース

香りという見えない価値を、架空の街「メゾン」として可視化。ペーパークラフト、映像、詩、楽曲、キャラクター、2Dメタバースまで14施策を統合し、ブランドの世界観を滞在できる体験へ変えました。

MAISON COSME | 化粧品製造(ヘアケア)

  • ブランディング・世界観構築
  • 新規事業・サービス開発

この事例から得られる学び

  • 非視覚的な価値は、「思い出せる感覚」に変換できる
  • モデルに頼らず、世界観そのものでブランドを立ち上げる選択肢がある
  • 単発の広告で終わらせず、滞在できる場をつくることでブランドは積み上がる

+32

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世界遺産・比叡山延暦寺でアパレルブランドのファッションショーを統合プロデュース
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世界遺産・比叡山延暦寺でアパレルブランドのファッションショーを統合プロデュース

視聴者25,778人・51カ国、オーディション応募380名。世界遺産・比叡山延暦寺で、映像、音楽、衣装、配信、メタバースを統合し、場所の意味まで伝わるファッションショーをプロデュースしました。

VEDUTA | アパレル・ファッション

  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR
  • 新規事業・サービス開発

この事例から得られる学び

  • 「どこでやるか」は「なぜそこでやるか」への回答があって初めて意味を持つ
  • オーセンティックな制作姿勢が、本質的な価値と次の展開を生む
  • 伝統とデジタルの融合が、一過性のイベントを持続的な価値へと拡張する

+46

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リアル展示会を会場内外へ拡張。ライブコマース実証から参加・商談できる2Dメタバースを開発
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リアル展示会を会場内外へ拡張。ライブコマース実証から参加・商談できる2Dメタバースを開発

大阪で縦型ライブコマースを実証し、東京ビッグサイトでは3日間の番組・参加機能・オンラインブースへ進化。会場外から反応・対話・商談できる展示会DXを、後の2Dメタバース基盤へ発展させました。

株式会社アートリー(自社プロジェクト) | IT・ソフトウェア|展示会・イベントDX

  • 集客・認知拡大・PR
  • 新規事業・サービス開発
  • 顧客体験・予約/CV改善
  • 業務効率化・経営DX

この事例から得られる学び

  • 展示会DXは、配信ではなく、会場外から反応・対話・商談できて成立する
  • 小さな実証で得た現場の反応を、次の機能開発へ戻す
  • 単発の展示会施策も、検証を重ねれば事業基盤へ育てられる

+9

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ライブコマース事業をPoCで検証。接客・番組・購入を一体化したサービスモデルを開発
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ライブコマース事業をPoCで検証。接客・番組・購入を一体化したサービスモデルを開発

実店舗への来店が難しい状況でも接客を届けるため、商品紹介、リアルタイムチャット、購入を一体化したライブコマース基盤を開発。Webアプリと配信番組を同時に設計し、事業仮説を顧客が試せるPoCへ変えました。

氣凰堂グループ | 美容・コスメ|美容ビジネス

  • 新規事業・サービス開発
  • 顧客体験・予約/CV改善

この事例から得られる学び

  • PoCは機能を見せるためでなく、接客から購入までの連続体験を確かめる
  • システム単体では、出演・配信・販売運用の詰まりは見つからない
  • PoCの成果は売上だけでなく、必要機能と事業化条件を見極めること
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現地に行けなくても願いを奉納。購入・代筆・奉納をつなぐライブコマース体験を開発
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現地に行けなくても願いを奉納。購入・代筆・奉納をつなぐライブコマース体験を開発

YORU MO-DEで、花風鈴の購入から願い事の代筆・奉納までをライブ配信で接続。独自のライブコマース基盤を活用し、現地に行けない人も祈りに参加できる体験と、文化イベントの新しい収益導線を設計しました。

縁日参りプロジェクト実行委員会 | 団体・組合|地域活性化・寺社イベント

  • 新規事業・サービス開発
  • 顧客体験・予約/CV改善

この事例から得られる学び

  • 伝統のオンライン化は、操作だけでなく行為の意味まで設計する
  • 限られた体験は、背景と価値をライブで伝えて購入意欲につなげる
  • ライブコマースで、遠隔地から応援や奉納へ参加する関係をつくる
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投げ銭スタンプを「評価」と「参加体験」に変える。約800ユーザーが視聴した参加型ライブ配信を実現
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投げ銭スタンプを「評価」と「参加体験」に変える。約800ユーザーが視聴した参加型ライブ配信を実現

学生5チームが事業計画を発表する番組に、投げ銭・応援スタンプ機能を実装。視聴者の反応を評価と参加体験に変え、約800ユーザーが視聴するオンライン発表会を、3台のカメラによる配信運用まで一貫して支えました。

一般社団法人豊川青年会議所 | 青年会議所|地域活性化・青少年育成

  • 集客・認知拡大・PR
  • 新規事業・サービス開発
  • 顧客体験・予約/CV改善

この事例から得られる学び

  • 投げ銭は、課金機能ではなく、誰を応援するかを示す参加行動にできる
  • 応援スタンプを画面へ返すと、視聴者の意思が番組の熱量に変わる
  • 参加機能は、番組の目的と視聴者に担ってほしい役割から逆算する

+6

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世界遺産・比叡山延暦寺を2Dメタバースで再現。単発イベントを継続的な文化発信基盤へ
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世界遺産・比叡山延暦寺を2Dメタバースで再現。単発イベントを継続的な文化発信基盤へ

世界遺産・比叡山延暦寺の境内を2Dメタバースで再現。ライブ配信や文化情報に継続して触れられる空間を構築し、一度きりのオンラインイベントを、場所を超えて歴史と仏教文化を伝え続ける発信基盤へ発展させました。

伝燈LIVE | オンラインイベント

  • ブランディング・世界観構築
  • 新規事業・サービス開発

この事例から得られる学び

  • 物理的制約を超え、文化資産を世界規模の接点に拡張できる
  • 単発イベントを、継続的な発信基盤へ転換できる
  • 伝統的価値と現代の社会課題を接続し、新たな共感を生み出せる

+16

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不登校・特別支援の児童生徒に「段階的な学びの場」を。メタバース活用の教育支援環境を構築
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不登校・特別支援の児童生徒に「段階的な学びの場」を。メタバース活用の教育支援環境を構築

不登校・特別支援の児童生徒が、教室へ入る前から段階的に参加できる2Dメタバースを構築。安心して過ごせる居場所、相談、学習への導線を設計し、教育現場で継続運用できる支援環境を整えました。

国立大学法人茨城大学 | 教育(国立大学)

  • 新規事業・サービス開発

この事例から得られる学び

  • メタバースは「解決」ではなく「段階的なステップ」として機能しうる
  • 参加ハードルは、機能の多さより導線の軽さで下げられる
  • 安心できる場は、制限だけでなく言葉の設計まで含めてつくれる

+2

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婚活イベントの参加ハードルを下げる 人柄が相手に伝わる仕組みをつくる婚活メタバース設計
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婚活イベントの参加ハードルを下げる 人柄が相手に伝わる仕組みをつくる婚活メタバース設計

対面前提だった婚活サービスをオンラインへ拡張。先入観を和らげる動物アバターと、相談・イベント・交流の3段階導線を設計し、初対面の心理的ハードルを下げながら人柄が伝わる婚活体験を構築しました。

縁結び福良株式会社 | 結婚相談所

  • 新規事業・サービス開発
  • 顧客体験・予約/CV改善

この事例から得られる学び

  • 新しい体験の導入は、段階を踏んで慣れてもらう設計が利用率を左右する
  • 参加者の心理的ハードルは、技術ではなく体験設計で解消できる
  • アバターは、サービスの性質によって「人間らしさを抑える」選択肢がある

+3

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年間最大850時間 オールイングリッシュの「オンライン放課後」をメタバースで構築
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年間最大850時間 オールイングリッシュの「オンライン放課後」をメタバースで構築

オールイングリッシュで過ごす年間最大850時間の放課後体験を、2Dメタバースで構築。通学圏に左右されず英語へ継続的に触れられる居場所をつくり、学習時間の確保と保護者への活動の可視化を両立しました。

株式会社COCOAS | 教育(英語学童・放課後教育)

  • 新規事業・サービス開発

この事例から得られる学び

  • 語学教育は「接触時間」が重要であり、オンラインでその時間を確保できる
  • メタバースは地理的・物理的な制約を超える教育手段になる
  • 保護者への可視化は、教育サービスの信頼感を高める

+3

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避難行動の理解を深める防災教育メタバース マイ・タイムライン作成と学びの共有を実装
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避難行動の理解を深める防災教育メタバース マイ・タイムライン作成と学びの共有を実装

紙のマイ・タイムライン教材を、街を歩きながら避難行動を考える防災教育メタバースへ。ゲーム形式の導線と学びの共有機能を実装し、学校内の個人作業を、家庭や地域へ広がる対話型の防災学習に変えました。

八千代エンジニヤリング株式会社 | 建設コンサルタント

  • 集客・認知拡大・PR
  • 新規事業・サービス開発

この事例から得られる学び

  • 参加率を左右するのは「教材の良さ」よりも「参加したくなる導線」の設計
  • 共有機能の実装により、学びが個人作業から対話へと転換する
  • 学校で完結していた取り組みを、家庭・地域へ波及させる導線を設計できる

+1

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登校できない子どもに「第三の居場所」を 不登校支援のメタバース教室を設計 
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登校できない子どもに「第三の居場所」を 不登校支援のメタバース教室を設計 

登校に不安を抱える子どもが、自宅から無理なく参加できる「第三の居場所」を2Dメタバースで設計。交流、相談、学習へ段階的に進める導線を整え、支援者が継続して運用できるオンライン教室を構築しました。

株式会社RIDGE SPECIAL EDUCATION WORKS | 教育

  • 新規事業・サービス開発
  • 顧客体験・予約/CV改善

この事例から得られる学び

  • 不登校支援は「関係設計」から考えると前に進む
  • 持続可能な支援をするには、“運用できる現場”を設計する
  • 不登校支援は段階的に進めていく必要がある
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見えない「香り」を多層的にブランド体験へ翻訳する——プロダクト起点の統合プロデュース

見えない「香り」を多層的にブランド体験へ翻訳する——プロダクト起点の統合プロデュース

香りという見えない価値を、架空の街「メゾン」として可視化。ペーパークラフト、映像、詩、楽曲、キャ...

MAISON COSME

  • ブランディング・世界観構築
  • 新規事業・サービス開発
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世界遺産・比叡山延暦寺でアパレルブランドのファッションショーを統合プロデュース

世界遺産・比叡山延暦寺でアパレルブランドのファッションショーを統合プロデュース

視聴者25,778人・51カ国、オーディション応募380名。世界遺産・比叡山延暦寺で、映像、音楽、衣装、配信...

VEDUTA

  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR
  • 新規事業・サービス開発
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リアル展示会を会場内外へ拡張。ライブコマース実証から参加・商談できる2Dメタバースを開発

リアル展示会を会場内外へ拡張。ライブコマース実証から参加・商談できる2Dメタバースを開発

大阪で縦型ライブコマースを実証し、東京ビッグサイトでは3日間の番組・参加機能・オンラインブースへ進...

株式会社アートリー(自社プロジェクト)

  • 集客・認知拡大・PR
  • 新規事業・サービス開発
  • 顧客体験・予約/CV改善
  • 業務効率化・経営DX
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ライブコマース事業をPoCで検証。接客・番組・購入を一体化したサービスモデルを開発

ライブコマース事業をPoCで検証。接客・番組・購入を一体化したサービスモデルを開発

実店舗への来店が難しい状況でも接客を届けるため、商品紹介、リアルタイムチャット、購入を一体化した...

氣凰堂グループ

  • 新規事業・サービス開発
  • 顧客体験・予約/CV改善
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現地に行けなくても願いを奉納。購入・代筆・奉納をつなぐライブコマース体験を開発

現地に行けなくても願いを奉納。購入・代筆・奉納をつなぐライブコマース体験を開発

YORU MO-DEで、花風鈴の購入から願い事の代筆・奉納までをライブ配信で接続。独自のライブコマース基盤...

縁日参りプロジェクト実行委員会

  • 新規事業・サービス開発
  • 顧客体験・予約/CV改善
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投げ銭スタンプを「評価」と「参加体験」に変える。約800ユーザーが視聴した参加型ライブ配信を実現

投げ銭スタンプを「評価」と「参加体験」に変える。約800ユーザーが視聴した参加型ライブ配信を実現

学生5チームが事業計画を発表する番組に、投げ銭・応援スタンプ機能を実装。視聴者の反応を評価と参加体...

一般社団法人豊川青年会議所

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  • 新規事業・サービス開発
  • 顧客体験・予約/CV改善
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世界遺産・比叡山延暦寺を2Dメタバースで再現。単発イベントを継続的な文化発信基盤へ

世界遺産・比叡山延暦寺を2Dメタバースで再現。単発イベントを継続的な文化発信基盤へ

世界遺産・比叡山延暦寺の境内を2Dメタバースで再現。ライブ配信や文化情報に継続して触れられる空間を...

伝燈LIVE

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  • 新規事業・サービス開発
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不登校・特別支援の児童生徒に「段階的な学びの場」を。メタバース活用の教育支援環境を構築

不登校・特別支援の児童生徒に「段階的な学びの場」を。メタバース活用の教育支援環境を構築

不登校・特別支援の児童生徒が、教室へ入る前から段階的に参加できる2Dメタバースを構築。安心して過ご...

国立大学法人茨城大学

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婚活イベントの参加ハードルを下げる 人柄が相手に伝わる仕組みをつくる婚活メタバース設計

婚活イベントの参加ハードルを下げる 人柄が相手に伝わる仕組みをつくる婚活メタバース設計

対面前提だった婚活サービスをオンラインへ拡張。先入観を和らげる動物アバターと、相談・イベント・交...

縁結び福良株式会社

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  • 顧客体験・予約/CV改善
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年間最大850時間 オールイングリッシュの「オンライン放課後」をメタバースで構築

年間最大850時間 オールイングリッシュの「オンライン放課後」をメタバースで構築

オールイングリッシュで過ごす年間最大850時間の放課後体験を、2Dメタバースで構築。通学圏に左右されず...

株式会社COCOAS

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避難行動の理解を深める防災教育メタバース マイ・タイムライン作成と学びの共有を実装

避難行動の理解を深める防災教育メタバース マイ・タイムライン作成と学びの共有を実装

紙のマイ・タイムライン教材を、街を歩きながら避難行動を考える防災教育メタバースへ。ゲーム形式の導...

八千代エンジニヤリング株式会社

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登校できない子どもに「第三の居場所」を 不登校支援のメタバース教室を設計 

登校できない子どもに「第三の居場所」を 不登校支援のメタバース教室を設計 

登校に不安を抱える子どもが、自宅から無理なく参加できる「第三の居場所」を2Dメタバースで設計。交流...

株式会社RIDGE SPECIAL EDUCATION WORKS

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