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第1回 ブランド戦略・PR EXPO

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マーケティングWeek 春 2026 MaS【東京ビッグサイト】

“防災に関心がない層”に届ける、2Dバーチャルマップ開発

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防災教育 × 2Dメタバース 八千代エンジニヤリング株式会社 インタビュー

ARTORYの新規事業として始動したバーチャルプロダクション

KNOWLEDGES

リアルな撮影空間とCG背景、映像技術をリアルタイムで融合させるバーチャルプロダクション

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第9回 EDIX大阪【グランキューブ大阪】教育総合展に出展のお知らせ

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いよいよ今週末開催!第11回 関西教育ICT展【インテックス大阪】

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事例紹介

自社の課題に、どんな解き方があるのか。
500社を超える取引実績から、
発想のヒントとなる事例を公開しています。

検索結果10件

  • 映像・プロジェクションマッピング
見えない「香り」を多層的にブランド体験へ翻訳する——プロダクト起点の統合プロデュース
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見えない「香り」を多層的にブランド体験へ翻訳する——プロダクト起点の統合プロデュース

香りという見えない価値を、架空の街「メゾン」として可視化。ペーパークラフト、映像、詩、楽曲、キャラクター、2Dメタバースまで14施策を統合し、ブランドの世界観を滞在できる体験へ変えました。

MAISON COSME | 化粧品製造(ヘアケア)

  • ブランディング・世界観構築
  • 新規事業・サービス開発

この事例から得られる学び

  • 非視覚的な価値は、「思い出せる感覚」に変換できる
  • モデルに頼らず、世界観そのものでブランドを立ち上げる選択肢がある
  • 単発の広告で終わらせず、滞在できる場をつくることでブランドは積み上がる

+32

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世界遺産・比叡山延暦寺でアパレルブランドのファッションショーを統合プロデュース
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世界遺産・比叡山延暦寺でアパレルブランドのファッションショーを統合プロデュース

視聴者25,778人・51カ国、オーディション応募380名。世界遺産・比叡山延暦寺で、映像、音楽、衣装、配信、メタバースを統合し、場所の意味まで伝わるファッションショーをプロデュースしました。

VEDUTA | アパレル・ファッション

  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR
  • 新規事業・サービス開発

この事例から得られる学び

  • 「どこでやるか」は「なぜそこでやるか」への回答があって初めて意味を持つ
  • オーセンティックな制作姿勢が、本質的な価値と次の展開を生む
  • 伝統とデジタルの融合が、一過性のイベントを持続的な価値へと拡張する

+46

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4,000名超が踊る『新時代の夏祭り』へ。コンセプトアートからYORU MO-DEをリブランディング
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4,000名超が踊る『新時代の夏祭り』へ。コンセプトアートからYORU MO-DEをリブランディング

YORU MO-DEを「新時代の夏祭り」として再構築。コンセプトアートを起点に、ロゴ、空間、映像、音楽、参加型盆踊りまでを統合し、4,000名を超える参拝者が踊る地域参加型イベントへ育てました。

縁日参りプロジェクト実行委員会 | 寺社・伝統文化|地域イベント・文化観光

  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR
  • 顧客体験・予約/CV改善

この事例から得られる学び

  • コンセプトアートは、関係者の完成像と実装判断を揃える基準になる
  • リブランディングは、ロゴ・空間・音楽・参加行動まで一つの体験で統一する
  • 出演者の発信力を生かし、場所の歴史と地域文化を企画の中心に置く

+18

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72年ぶりの御開帳へ。「時代を超えて、縁を繋ぐ」を軸にした統合ブランディング
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72年ぶりの御開帳へ。「時代を超えて、縁を繋ぐ」を軸にした統合ブランディング

「時代を超えて、縁を繋ぐ」を軸に、歴史写真とAIを融合したビジュアル、映像、公式サイトを統合。30万人超が訪れた三が日に映像を放映し、御祈祷の申し込み・問い合わせにつながる導線を構築しました。

宗教法人妙厳寺 豊川稲荷 | 寺院・宗教法人

  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR

この事例から得られる学び

  • 世代をまたぐコンセプトは、家族の物語として現代に接続できる
  • 歴史資料とAIを組み合わせると、時間の重なりを一枚で直感的に伝えられる
  • 抽象的な歴史や伝統も、人の営みに置き換えることで身近に届く

+32

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店舗スタッフをYouTuberへ。制作ノウハウを移管し、自走・進化する企業YouTubeを実現
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店舗スタッフをYouTuberへ。制作ノウハウを移管し、自走・進化する企業YouTubeを実現

店舗スタッフの商品知識と個性を、企業YouTubeの発信力へ。スマートフォン撮影研修、素材集約、編集、フィードバックを段階的に設計し、制作ノウハウを移管。自社で発信を継続・進化できる運用体制をつくりました。

株式会社ヒマラヤ | スポーツ用品|小売

  • 集客・認知拡大・PR

この事例から得られる学び

  • 内製化の成功は、制作を移管した後も発信が止まらず、進化できる状態で測る
  • 現場スタッフの商品知識と個性は、企業チャンネルの独自資産になる
  • 撮影・編集・フィードバックを段階的に移管し、無理なく自走へつなげる
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リアル展示会を会場内外へ拡張。ライブコマース実証から参加・商談できる2Dメタバースを開発
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リアル展示会を会場内外へ拡張。ライブコマース実証から参加・商談できる2Dメタバースを開発

大阪で縦型ライブコマースを実証し、東京ビッグサイトでは3日間の番組・参加機能・オンラインブースへ進化。会場外から反応・対話・商談できる展示会DXを、後の2Dメタバース基盤へ発展させました。

株式会社アートリー(自社プロジェクト) | IT・ソフトウェア|展示会・イベントDX

  • 集客・認知拡大・PR
  • 新規事業・サービス開発
  • 顧客体験・予約/CV改善
  • 業務効率化・経営DX

この事例から得られる学び

  • 展示会DXは、配信ではなく、会場外から反応・対話・商談できて成立する
  • 小さな実証で得た現場の反応を、次の機能開発へ戻す
  • 単発の展示会施策も、検証を重ねれば事業基盤へ育てられる

+9

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標高約670mの比叡山延暦寺・東塔エリアを移動しながら生配信。文化施設・観光地を体験型ライブツアーへ
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標高約670mの比叡山延暦寺・東塔エリアを移動しながら生配信。文化施設・観光地を体験型ライブツアーへ

比叡山延暦寺・東塔エリアを巡る移動型ライブツアーを制作。案内役の選定、番組構成、撮影ルート、通信回線、独自配信アプリ、メタバース連携までを一つの運用として設計し、文化を一緒に巡る体験へ変えました。

伝燈LIVE実行委員会 | 寺社・伝統文化|文化イベント・観光DX

  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR
  • 顧客体験・予約/CV改善

この事例から得られる学び

  • 移動型配信は、番組構成・ルート・通信・電源・人員を一つの運用として設計する
  • 文化観光は、対象世代の目線と現地への敬意を両立できる案内役を選ぶ
  • ライブツアーは、会話と視聴者反応で「一緒に巡る体験」をつくる
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50を超える国・地域が接続。世界遺産から伝統工芸の物語を多言語ライブコマースで発信
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50を超える国・地域が接続。世界遺産から伝統工芸の物語を多言語ライブコマースで発信

世界遺産・比叡山延暦寺から、陶芸、日本茶、伝統工芸の作り手が出演する番組を配信。野点をモチーフに思想や文化背景を伝え、多言語同時通訳と購入導線を通じて50を超える国・地域へ日本文化を届けました。

株式会社アートリー(自社プロジェクト) | 寺社・伝統文化|伝統工芸・文化イベント

  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR
  • 顧客体験・予約/CV改善

この事例から得られる学び

  • 伝統工芸は販売数の前に、作り手の顔・思想・文化背景への理解をつくる
  • 文化発信では、場所と番組演出そのものに「ここで行う意味」を持たせる
  • 多言語通訳・対話・購入を一体化し、文化発信と顧客接点を両立する
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企業YouTube黎明期から約200本を制作。継続発信を支える「番組制作サプライチェーン」を構築
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企業YouTube黎明期から約200本を制作。継続発信を支える「番組制作サプライチェーン」を構築

企業が自ら番組を持つ時代を見据え、約200本を継続制作。台本に頼らない構成と、収録、データ管理、編集、音声、クリエイティブをつなぐ制作サプライチェーンを整え、週1回の発信を支えました。

株式会社アートリー(自社プロジェクト) | IT・ソフトウェア|デジタルクリエイティブ

  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR
  • 採用・人材確保

この事例から得られる学び

  • 定期発信は、番組企画より先に制作を止めないサプライチェーンを設計する
  • コーナーとフリップで骨格をつくり、台本なしで工数と品質を両立する
  • 企業番組は、思想と人物を伝え、別の相談を生む信頼資産になる

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山口美術織物の意匠を、光で拡張する——伝統とデジタルアートを融合した着物プロジェクションマッピング
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山口美術織物の意匠を、光で拡張する——伝統とデジタルアートを融合した着物プロジェクションマッピング

山口美術織物の着物意匠を、豊川稲荷の建築と光で拡張するプロジェクションマッピングを制作。「狐が着物に化ける」物語として伝統とデジタルアートを融合し、NHK生出演を含む話題と文化体験を生みました。

縁日参りプロジェクト実行委員会 | 団体・組合

  • ブランディング・世界観構築

この事例から得られる学び

  • 伝統の物語は、現代の技法に「翻訳」することで体験に変わる
  • 本物の価値は、上書きせず引き立てることで輝きが増す
  • 企画から現場までを貫く一貫性が、コンセプトの純度を守る

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見えない「香り」を多層的にブランド体験へ翻訳する——プロダクト起点の統合プロデュース

見えない「香り」を多層的にブランド体験へ翻訳する——プロダクト起点の統合プロデュース

香りという見えない価値を、架空の街「メゾン」として可視化。ペーパークラフト、映像、詩、楽曲、キャ...

MAISON COSME

  • ブランディング・世界観構築
  • 新規事業・サービス開発
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世界遺産・比叡山延暦寺でアパレルブランドのファッションショーを統合プロデュース

世界遺産・比叡山延暦寺でアパレルブランドのファッションショーを統合プロデュース

視聴者25,778人・51カ国、オーディション応募380名。世界遺産・比叡山延暦寺で、映像、音楽、衣装、配信...

VEDUTA

  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR
  • 新規事業・サービス開発
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4,000名超が踊る『新時代の夏祭り』へ。コンセプトアートからYORU MO-DEをリブランディング

4,000名超が踊る『新時代の夏祭り』へ。コンセプトアートからYORU MO-DEをリブランディング

YORU MO-DEを「新時代の夏祭り」として再構築。コンセプトアートを起点に、ロゴ、空間、映像、音楽、参...

縁日参りプロジェクト実行委員会

  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR
  • 顧客体験・予約/CV改善
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72年ぶりの御開帳へ。「時代を超えて、縁を繋ぐ」を軸にした統合ブランディング

72年ぶりの御開帳へ。「時代を超えて、縁を繋ぐ」を軸にした統合ブランディング

「時代を超えて、縁を繋ぐ」を軸に、歴史写真とAIを融合したビジュアル、映像、公式サイトを統合。30万...

宗教法人妙厳寺 豊川稲荷

  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR
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店舗スタッフをYouTuberへ。制作ノウハウを移管し、自走・進化する企業YouTubeを実現

店舗スタッフをYouTuberへ。制作ノウハウを移管し、自走・進化する企業YouTubeを実現

店舗スタッフの商品知識と個性を、企業YouTubeの発信力へ。スマートフォン撮影研修、素材集約、編集、フ...

株式会社ヒマラヤ

  • 集客・認知拡大・PR
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リアル展示会を会場内外へ拡張。ライブコマース実証から参加・商談できる2Dメタバースを開発

リアル展示会を会場内外へ拡張。ライブコマース実証から参加・商談できる2Dメタバースを開発

大阪で縦型ライブコマースを実証し、東京ビッグサイトでは3日間の番組・参加機能・オンラインブースへ進...

株式会社アートリー(自社プロジェクト)

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  • 顧客体験・予約/CV改善
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標高約670mの比叡山延暦寺・東塔エリアを移動しながら生配信。文化施設・観光地を体験型ライブツアーへ

標高約670mの比叡山延暦寺・東塔エリアを移動しながら生配信。文化施設・観光地を体験型ライブツアーへ

比叡山延暦寺・東塔エリアを巡る移動型ライブツアーを制作。案内役の選定、番組構成、撮影ルート、通信...

伝燈LIVE実行委員会

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  • 集客・認知拡大・PR
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50を超える国・地域が接続。世界遺産から伝統工芸の物語を多言語ライブコマースで発信

50を超える国・地域が接続。世界遺産から伝統工芸の物語を多言語ライブコマースで発信

世界遺産・比叡山延暦寺から、陶芸、日本茶、伝統工芸の作り手が出演する番組を配信。野点をモチーフに...

株式会社アートリー(自社プロジェクト)

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  • 集客・認知拡大・PR
  • 顧客体験・予約/CV改善
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企業YouTube黎明期から約200本を制作。継続発信を支える「番組制作サプライチェーン」を構築

企業YouTube黎明期から約200本を制作。継続発信を支える「番組制作サプライチェーン」を構築

企業が自ら番組を持つ時代を見据え、約200本を継続制作。台本に頼らない構成と、収録、データ管理、編集...

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  • ブランディング・世界観構築
  • 集客・認知拡大・PR
  • 採用・人材確保
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山口美術織物の意匠を、光で拡張する——伝統とデジタルアートを融合した着物プロジェクションマッピング

山口美術織物の意匠を、光で拡張する——伝統とデジタルアートを融合した着物プロジェクションマッピング

山口美術織物の着物意匠を、豊川稲荷の建築と光で拡張するプロジェクションマッピングを制作。「狐が着...

縁日参りプロジェクト実行委員会

  • ブランディング・世界観構築
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