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INDEX

  • 課題
    • 世界遺産を“説明する”のではなく、一緒に巡る体験として届ける
  • 解決策
    • 開催1週間前の出会いから、文化とZ世代をつなぐナビゲーターを起用
    • 5〜6名の技術チームが移動し、番組品質と機動性を両立
    • 独自アプリで、視聴者をツアーの参加者へ変える
    • 3つのライブ番組を、バーチャル延暦寺から体験できるオンラインイベントへ
    • これまで届かなかった場所と文化を、ライブで開く
    • 設計・実施内容
  • 成果
    • 世界遺産を“遠くから見る場所”から、“一緒に歩く体験”へ
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標高約670mの比叡山延暦寺・東塔エリアを移動しながら生配信。文化施設・観光地を体験型ライブツアーへ

TikTokフォロワー110万人超のナビゲーターと比叡山延暦寺を巡り、歴史・仏教文化を次世代へ届ける

伝燈LIVE実行委員会 |
寺社・伝統文化|文化イベント・観光DX

この事例から得られる学び
  • 移動型配信は、番組構成・ルート・通信・電源・人員を一つの運用として設計する
  • 文化観光は、対象世代の目線と現地への敬意を両立できる案内役を選ぶ
  • ライブツアーは、会話と視聴者反応で「一緒に巡る体験」をつくる

施策サマリー

ライブツアー企画 / 番組構成・台本 / 撮影ルート設計 / インフルエンサーキャスティング / 移動撮影 / 通信回線設計 / ライブ配信 / 自社配信アプリ / チャット・サーベイ・投げ銭 / メタバース連携

課題ISSUES

  • 1,200年の歴史と仏教文化を、若い世代や遠隔地の視聴者にも体験的に伝える必要があった
  • 標高約670mの東塔エリア(根本中堂・阿弥陀堂周辺)を移動しながら、映像・音声・通信を安定させる技術的な難易度が高かった
  • 文化的な場所にふさわしく、Z世代にも届くナビゲーターを限られた期間で選定する必要があった

世界遺産を“説明する”のではなく、一緒に巡る体験として届ける

2022年10月10日、比叡山延暦寺で初となるオンラインファッションショー「VEDUTA COLLECTION」を含むオンラインイベント「伝燈LIVE」が開催されました。その一環としてARTORYが制作したのが、Z世代のナビゲーター、住職、MCとともに東塔エリアを巡る生番組「ライブツアー」です。

目的は、寺院の情報を一方的に解説することではありません。視聴者が出演者と一緒に境内を歩き、会話を聞き、リアルタイムで反応しながら、仏教文化や日本の歴史を体験的に学べるコンテンツにすることでした。

一方で、標高約670mに位置する比叡山延暦寺の東塔エリアは、移動型のライブ配信にとって厳しい環境です。広い境内で通信回線を維持し、機材・照明・音声・バッテリーを運びながら、番組として安定した品質を保つ必要がありました。

解決策SOLUTION

  • TikTokフォロワー110万人超のZ世代インフルエンサーをナビゲーターに起用
  • 企画・台本・撮影ルート・通信回線・移動撮影・ライブ配信を一つの番組として設計
  • 自社配信アプリと比叡山バーチャル延暦寺を連携し、リアル・番組・メタバースを統合

開催1週間前の出会いから、文化とZ世代をつなぐナビゲーターを起用

ライブツアーでは「誰が巡るのか」が、企画の成否を左右します。当初は国内外への発信を見据え、日本文化に詳しいオランダ人YouTuberの出演を検討していましたが、スケジュールが合わず、キャスティングは難航していました。

転機が訪れたのは開催の約1週間前です。大阪の展示会で、映像制作会社に勤務しながらTikTokで110万人以上のフォロワーを持つアヤノダガネ氏と出会い、出演が決定しました。

Z世代らしい明るさと発信力を持ちながら、歴史ある寺院にふさわしい慎ましやかな人柄も備えていたことが、企画と合致しました。MCの井戸萌氏、小寺照哉住職とともに、若い視点で比叡山の文化を受け取り、視聴者へ橋渡しするナビゲーターを担いました。

Z世代ナビゲーターとして出演したアヤノダガネ氏

5〜6名の技術チームが移動し、番組品質と機動性を両立

ライブツアーでは、出演者とともに技術スタッフ5〜6名が境内を移動しました。カメラ、照明、音声に加え、移動中のケーブル処理、バッテリー管理、通信状態の確認など、複数の役割が連携して番組を支えています。

スマートフォン一台で届ける機動的な配信とは役割が異なり、今回は番組としてパッケージ化。出演者の発信力を生かしながら、安定した映像・音声と構成を提供しました。

ARTORYは企画段階から、イベントコンセプト、キャスティング、撮影ルートを落とし込んだ台本、移動経路に沿った通信回線までを設計しました。現場で起きる不確実性を事前に洗い出し、チーム全体で対応できる配信体制を構築しました。

機動性を重視した境内ライブツアーの撮影体制

独自アプリで、視聴者をツアーの参加者へ変える

配信にはARTORYが自社開発したアプリを使用しました。独自のインターフェースだからこそ、番組の目的に応じた参加機能を柔軟に組み込めます。

例えば、視聴者へ問いかけるサーベイ、出演者と交流するチャット、応援を可視化する投げ銭などを導入できます。東京ビッグサイトでの「出張ARTORY ACADEMIA」で開発したクイズ・サーベイの知見も活用し、単に映像を見るだけではない視聴体験へ拡張できる設計です。

現地を巡る出演者と、画面越しの視聴者の間にリアルタイムの反応を生み出すことで、観光案内動画ではなく、今その場で一緒に歩いている感覚をつくりました。

3つのライブ番組を、バーチャル延暦寺から体験できるオンラインイベントへ

「伝燈LIVE」では、オンラインの基盤としてメタバースプラットフォーム「比叡山バーチャル延暦寺」も公開しました。参加者はアバターでデジタル上の境内を散策し、他の参加者とチャットできます。

イベント当日に配信された「VEDUTA COLLECTION」「伝統ライブコマース」「ライブツアー」の3番組は、バーチャル延暦寺からアクセスできるように設計しました。

リアルの寺院、ライブ番組、メタバースを別々のコンテンツにせず、一つのオンラインイベントとして接続。世界中の参加者が入口となるバーチャル空間を歩き、関心のあるライブ体験へ移動できる、新しい文化観光のモデルをつくりました。

オンラインイベントの基盤となった比叡山バーチャル延暦寺

これまで届かなかった場所と文化を、ライブで開く

比叡山延暦寺は、平安時代の精神文化の発祥地として、日本仏教における重要な拠点です。ライブツアーでは、歴史や文化を伝えるだけでなく、重要文化財の内部を含む、これまでテレビ局でも実現していなかった領域からの発信にも挑戦しました。

Z世代のナビゲーターが若い世代にも身近な視点から問いかけ、住職が背景を語り、番組制作チームが安定した映像と音声で届ける。それぞれの専門性を組み合わせることで、文化財の価値を専門家だけの知識にせず、若い世代にも入りやすい体験へ翻訳しました。

Z世代の視点で比叡山延暦寺の魅力を伝える
なぜこのアプローチか
項目 内容
なぜZ世代インフルエンサーか 若い世代と近い視点で歴史・仏教文化を受け取り、専門情報への入口をつくるため
なぜ複数名の技術チームか 標高約670mの東塔エリア(根本中堂・阿弥陀堂周辺)を移動しながら、映像・音声・照明・通信・電源を安定させるため
なぜ台本とルートを一体設計するのか 番組の物語と、通信・機材運用上の成立条件を同時に満たすため
なぜ独自配信アプリか チャット・サーベイ・投げ銭などを企画に合わせて追加し、視聴者を参加者へ変えるため
なぜメタバースと連携するのか 複数の配信と文化情報を一つの入口にまとめ、世界から回遊できるオンラインイベントにするため

設計・実施内容

ライブツアー企画 / 番組コンセプト / インフルエンサーキャスティング / MC・住職出演 / 台本制作 / 撮影ルート設計 / 通信回線設計 / 移動撮影 / カメラ・照明・音声 / ケーブル・バッテリー管理 / 自社配信アプリ / チャット・サーベイ・投げ銭 / メタバース連携 / 現地ライブ配信

成果RESULT

  • 文化財を説明するだけでなく、ナビゲーターと住職の会話で一緒に巡る体験型ライブツアーを実現
  • 標高約670mの東塔エリア(根本中堂・阿弥陀堂周辺)で、技術スタッフ5〜6名による移動型ライブ配信を安定運用
  • 企画・キャスティング・台本・移動ルート・通信・電源・撮影・配信を一つの運用設計に統合
  • 寺社、文化施設、観光地、広域イベントなど、移動を伴うオンラインツアーに展開できる制作モデルを確立

世界遺産を“遠くから見る場所”から、“一緒に歩く体験”へ

ライブツアーによって、視聴者は比叡山延暦寺の歴史を説明として聞くだけでなく、ナビゲーターと住職の対話を通じて、境内を一緒に巡る体験に触れられるようになりました。

本事例の成果は、単一の視聴数ではなく、標高約670mの東塔エリア(根本中堂・阿弥陀堂周辺)で、出演者と技術チームが移動しながら番組品質を安定させたことです。番組構成、撮影ルート、通信、電源、機材、人員配置を別々に考えず、一つの運用として設計したことが、移動型配信を成立させました。

この制作モデルは、寺社や文化財に限らず、美術館・博物館、広大な観光施設、ジオパーク、工場見学、地域回遊イベントなど、「場所の価値を遠隔地へ体験として届けたい」観光施設や自治体のプロジェクトへ応用できます。

ARTORYだからできたこと
  • 文化創生のコンセプトから逆算し、場所にふさわしくZ世代へ届く出演者をキャスティング
  • 番組構成・撮影ルート・通信回線・機材運用を一つの台本と制作計画に統合
  • 5〜6名の技術チームで、標高約670mの東塔エリア(根本中堂・阿弥陀堂周辺)を移動しながら安定したライブ配信を実施
  • 自社配信アプリと2Dメタバースを連携し、ライブ番組をオンラインイベントの体験へ拡張

この事例から得られる学び

  • 文化・歴史コンテンツでは、知名度だけでなく、対象世代の目線と現地への敬意を両立できる案内役を選ぶ
  • 屋外を移動するライブ配信は、番組構成・移動ルート・通信・電源・人員配置を一つの運用設計として組み立てる
  • インフルエンサーの発信力を、台本と制作チームの専門性で支えることで、親しみやすさと番組品質を両立できる
  • 視聴者参加機能は数を増やすのではなく、現地との距離を縮める役割から逆算して選ぶ
  • メタバースは目的にせず、複数のライブコンテンツを発見・回遊する入口として設計すると価値を発揮する

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「文化施設や観光地の価値を、遠隔地や若い世代へ届けたい」「広い屋外施設を移動しながら、安定したライブツアーを実施したい」「観光、教育、文化振興をオンライン体験でつなぎたい」といった課題をお持ちの観光施設・文化施設・自治体の方へ。企画、出演者選定、台本、移動ルート、通信・電源設計、撮影、ライブ配信、視聴者参加機能まで一貫して支援します。

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この事例から得られる学び

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  • オーセンティックな制作姿勢が、本質的な価値と次の展開を生む
  • 伝統とデジタルの融合が、一過性のイベントを持続的な価値へと拡張する

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