close

株式会社アートリー

事例紹介

  • CASE STUDY事例紹介
  • SERVICEサービス
  • WORKS制作実績

メタバース開発

  • METAVERSEメタバース開発
  • STUDIOスタジオ
  • SOFTWAREソフトウェア

番組コンテンツ

  • PROGRAMS番組コンテンツ
  • ARTICLES記事コンテンツ
  • TOPICS最新情報
  • 会社案内
  • クライアントサービス
  • お問い合わせ
  • プライバシーポリシー
  • 採用情報
  • indeed|Wantedly|LINE

COPYRIGHT © 2011-2023 ARTORY INC. ALL RIGHTS RESERVED.

  • icon
  • icon
  • icon

PICKUP ARTICLES注目の記事コンテンツ

比叡山延暦寺 VEDUTA COLLECTION ファッションショー

MOVIES

比叡山延暦寺 VEDUTA COLLECTION ファッションショー

伝燈LIVE プロジェクトレポート Part.1

STORIES

世界遺産 比叡山延暦寺でコレクションを開催 思い描く日本文化の未来

第1回 ブランド戦略・PR EXPO

ACTIVITIES

マーケティングWeek 春 2026 MaS【東京ビッグサイト】

PICKUP TOPICS注目の情報

新番組『ARTORY WITH』配信スタート!学校法人医学アカデミー 薬学ゼミナールが手掛けるメタバースの導入事例 トークセッション

コンテンツ

新番組『ARTORY WITH』配信スタート!学校法人医学アカデミー 薬学ゼミナールが手掛けるメ...

いよいよ来週開催!マーケティングWeek -春-【東京ビッグサイト】第1回 ブランド戦略・PR EXPO

イベント

いよいよ来週開催!マーケティングWeek -春-【東京ビッグサイト】第1回 ブランド戦略・PR ...

株式会社アートリー

すべての一覧
サービス
事例紹介
制作実績
スタジオ
  • icon電話で質問
    (052-684-6478)
  • iconメタバース
    オフィスを訪問

サービス紹介

見積もり依頼

  • トップページ
  • サービス
  • スクール・教育 メタバースソリューション

サービス概要

  • 解決できる課題
  • 支援内容
  • 事例紹介
  • 料金参考例
  • よくある質問

スクール・教育
メタバースソリューション

学習継続、継続率向上、コミュニティ、オンラインスクール運営
授業の間を支える「もうひとつのキャンパス」を、空間として設計します。

まずは相談する

GIGAスクール構想のその先へ。
学びを支える、もうひとつのキャンパスを設計する

オンライン学習ツールが普及した今、教育事業者の課題は「教える質」から「続けられる仕組み」へと移っています。動画やZoom授業だけでは、学習者の孤立や離脱は防げません。ARTORYは、予備校・英語学童・オンラインスクールにおいて、学習者が自然に集まり、雑談や相談を通じて関係を築き、学びを継続する「もうひとつのキャンパス」を設計。授業の代替ではなく、授業のあいだを支える場所として、継続率とLTVの向上に貢献します。

このような課題を解決できます

  • 学習継続率を高める仕組みを構築したい
  • 校舎に依存せず、全国の学習者に学びの場を届けたい
  • 受講生同士のつながりを生み、孤独な学習を解消したい
  • 講師と受講生の関係性を深めたい
  • 継続を促す仕組みや運用設計を取り入れたい

支援内容例

  • 学習継続を起点にした設計

    卒業までのビジョンを描き、離脱ポイントと関係性が育つ瞬間を整理。「学び続けたくなる場所」として、認知から習慣化までの導線を再設計します。

  • 雑談と相談が生まれる空間構成

    教室や自習室、ロビーなどを再現し、「学ぶ場」と「それ以外の場」を設計。雑談を生む動線が孤独を防ぎ、関係性を育て、継続率を高めます。

  • ゲーミフィケーションによる設計

    学習を「やらされる宿題」から「自分で続けたくなる日課」へ変える仕組みを実装します。単なる演出ではなく、行動経済学に基づいた継続トリガーとして設計します。

  • 講師や生徒同士の自然な接点設計

    在席表示や声かけ、個別相談などで講師が自然に関われる導線を設計し、「誰かがそこにいる」感覚を空間に組み込みます。

  • 運営効率と管理機能の設計

    入退室ログや保護者通知、決済連携などの運営機能を組み込み、運営負荷と受講生の安心感を両立する設計を行います。

  • 運用改善・グロース支援

    アクセスデータと行動ログをもとに改善提案を継続し、空間を運用と改善で価値へと育てます。長期的なパートナーとして伴走します。

スクール・教育事業領域に
おける特徴

継続率とLTVを押し上げる、教育サービスに最適化された空間設計

事業者にとって最も重要な指標は、入学者数ではなく「継続率」と「LTV」です。授業の質を上げるだけでは離脱は止まらず、解約理由の多くは「孤独」「モチベーション低下」「事業者との関係性希薄化」に集約されます。ARTORYは、学習者が自然に集まり、雑談から関係を築き、結果として学びを続けていく「もうひとつのキャンパス」を空間として設計してきました。教育コンテンツの代替ではなく、コンテンツの価値を最大化するインフラとして機能する。それがARTORYの教育向けメタバースの考え方です。

教育現場の運営者視点で組み上げる、実装と運用の総合力

教育事業では制作や授業運営、保護者対応など多くの業務が発生します。ARTORYはCMSや決済、通知、管理機能まで一貫対応し、運営負荷を抑えつつ業務をシンプルに設計。教育サービスで培った経験をもとに、実運用に適した仕組みを構築します。

ブランドの世界観を空間に宿らせる、デザインの設計力

教育サービスは機能だけでなく、雰囲気や講師、ブランド体験が選択を左右します。ARTORYはカラーやフォント、空間まで統合設計し、「通いたい」と思わせる体験を構築。教育とブランドが同じ温度で共存する空間を実現します。

set2_2

オンライン授業や動画配信では補えなかった「仲間と学ぶ感覚」「講師との接触頻度」を、薬剤師国家試験対策の予備校向けにメタバース空間として構築。教室・自習室・ロビーの3エリア構成、講師と教務スタッフの在席表示、ログインポイントや称号によるゲーミフィケーションを組み合わせ、約半年で会員数4,000名超の大規模学習プラットフォームへと成長しました。

set2_3

「自分は一人ではない」と感じる学習空間が、国家試験突破まで支える

利用者からは「他の人がいることで頑張れた」「この空間が支えになった」といった声が多数寄せられています。運営側にとっても接触頻度の向上や収益導線の強化につながり、単なる学習ツールではなく、事業を支える関係性インフラとして機能しています。

set2_4

卒園後の英語環境の断絶を埋める、「もうひとつの放課後」

インターナショナルスクールや英語保育園を卒園した子どもたちが、小学校入学を機に英語に触れる機会を失う。多くの家庭が抱える課題に対し、ブラウザベースの2Dメタバースで「年間最大850時間のオールイングリッシュ環境」を全国どこからでも提供するプラットフォームを構築。送り迎え不要、居住エリア不問の“放課後留学”として、教育事業の新しい取り組みを形にしました。

set2_5

ログインから報酬・見守りまで一体で設計する継続インフラ

英語学童のメタバースでは、子どもの学習継続を支えるログインポイント機能、ポイント交換、保護者向けログイン通知メール、会員アカウント利用制限、ゲスト用ID発行など、運営に必要な機能を一気通貫で実装。学習者・保護者・運営者の三者にとってシームレスな体験を提供し、教育サービスの信頼性とブランド体験を同じ温度で両立させています。

set2_6

教育サービスは機能だけでは選ばれず、ブランドの世界観や空気感が選択を左右します。世界地図をモチーフにした教室空間、子ども向けに調整したUI、ブランドキャラクターをアバター用に再編集する設計など、ブランドの美意識を空間そのものに宿らせるアプローチで構築。「教室でもあり遊び場でもある」中間の体験をデザインし、長期的な継続率向上と保護者の信頼獲得を両立しています。

薬剤師国家試験予備校の薬学ゼミナール様と共に、薬学生向けのメタバース教室を企画・構築。講義・質問対応・自習室・学生同士の交流までを一つの空間に集約し、2D設計で同時接続可能な人数を最大化しました。アバターを介することで質問しづらさが解消され、深夜まで学生が自習する”居場所”として機能。開講半年で薬ゼミ生に限らず全国の薬学生・高校生まで広がり、4,300人が集うコミュニティへと成長しています。

事例紹介

文部科学省採択事業の成果物として構築した、教育機関向け2Dメタバース

文部科学省採択事業の成果物として構築した、教育機関向け2Dメタバース

幼児教育の「職」の魅力発信を体験化した、生成AI・ゲーミフィケーション統合型メタバースの事例

国立大学法人鳴門教育大学 | 教育(国立大学法人)

  • エクスペリエンスデザイン
  • DX推進
  • 採用強化
  • 顧客体験

この事例から得られるアイデア

  • 職業の魅力発信を「説明」から「体験」へ転換できる
  • 生成AI・ゲーミフィケーション・データ分析を2Dメタバースに統合できる
  • 未成年利用を前提とした安全設計により、教育機関向け運用を実現できる

10+

「一緒に頑張っている人がいる」を実装する。ゲーミフィケーションで設計したオンライン教室

「一緒に頑張っている人がいる」を実装する。ゲーミフィケーションで設計したオンライン教室

会員4,000名の教育メタバース事例

学校法人医学アカデミー | 教育(薬学予備校)

  • デジタルイノベーション
  • DX推進
  • 顧客体験

この事例から得られるアイデア

  • オンライン教育の課題は「孤独感」にあり、仲間の存在が学習を支える
  • ゲーミフィケーションは学習継続のモチベーションを高める有効な手段
  • メタバースは「教室にいる」感覚をオンラインで再現できる

13+

年間最大850時間 オールイングリッシュの「オンライン放課後」をメタバースで構築

年間最大850時間 オールイングリッシュの「オンライン放課後」をメタバースで構築

オンライン英語学童制作の事例

株式会社COCOAS | 教育(英語学童・放課後教育)

  • デジタルイノベーション
  • DX推進
  • 顧客体験

この事例から得られるアイデア

  • 語学教育は「接触時間」が重要であり、オンラインでその時間を確保できる
  • メタバースは地理的・物理的な制約を超える教育手段になる
  • 保護者への可視化は、教育サービスの信頼感を高める

11+

スクール・教育事業
メタバースソリューション
関するよくある質問

  • メタバースで本当に学習継続率は上がりますか?

    一方通行の授業ではなく、雑談や交流が生まれる「居場所」として設計することで、受講者同士や講師との関係性が生まれ、継続率向上につながります。

  • Zoomや既存のオンライン授業ツールとの違いは何ですか?

    授業そのものではなく、「授業の前後やあいだ」を支える点が大きな違いです。常時アクセス可能な空間として、交流・相談・自主学習の場を提供できます。

  • 講師や運営側の負担は増えませんか?

    運用設計を含めて構築するため、過度な負担がかからないよう設計します。通知機能や導線設計により、自然な参加と管理ができる仕組みを整えます。

  • ITリテラシーが高くない受講者でも利用できますか?

    ブラウザで利用できるシンプルな設計のため、特別なアプリのインストールは不要です。直感的に操作できるUIで、初めての方でも安心して利用できます。

  • どのようなスクール・教育事業に向いていますか?

    オンラインスクール、学習塾、専門学校、語学スクール、コミュニティ型教育サービスなど、継続率やエンゲージメント向上が重要な事業に特に適しています。

お問い合わせ

pic_05

お問い合わせ

お気軽にご連絡ください

制作のご依頼はもちろん、サービスに関するご質問や、
まだ具体化していない段階でのご相談も承ります。お気軽にご連絡ください。

無料相談を依頼する 見積もりを依頼する

資料ダウンロード

ARTORYの事例をまとめた資料ダウンロードいただけます。
ぜひ検討用にご活用ください。

お問い合わせ

ARTORYの事例をまとめた資料ダウンロードいただけます。
ぜひ検討用にご活用ください。

課題がわからない?

「何から始めればいいかわからない」「具体的なイメージがまだない」
という段階でも、お気軽にご相談ください。ご相談は無料です。

TEL052-684-6478 受付時間:月-金 10:00〜19:00

お問い合わせフォーム

SOLUTIONS,
DESIGNED IN CONTEXT.

課題解決を創造する。

サービス 制作実績 事例紹介 メタバース開発 スタジオ ソフトウェア
番組コンテンツ 記事コンテンツ 最新情報 会社案内 お問い合わせ

採用情報Indeed|Wantedly|LINE

株式会社アートリー

株式会社アートリー

〒460-0012
名古屋市中区千代田1-1-25 第一中川ビル
1F スタジオ 2F オフィス

  • icon
  • icon
  • icon

iconNEWS LETTERARTORYの最新情報をメールで受け取る

ささやかなご質問から重要なご相談まで、
アートリーのエキスパートに
お話しください。

TEL052-684-6478 受付時間:月-金 10:00〜19:00

お問い合わせフォーム

COPYRIGHT © 2011-2026 ARTORY INC. ALL RIGHTS RESERVED.