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  • 課題
    • 歯科衛生士の定着を阻む教育・マニュアル共有の課題
  • 解決策
    • 「見える化」から始めるアプリ開発設計と同時に、マニュアル動画を制作
    • アジャイル開発で、画面を見ながら仕様を磨き上げる
    • 開発と同時に運用設計まで踏み込む一体型プロジェクト推進
    • 設計・実装内容
  • 成果
    • 構想段階から加速する UI先行型アプリ開発の実践成果
    • 同じ課題をお持ちの方へ
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構想を可視化し、開発をスムーズに。歯科衛生士の定着率向上を支援するアプリ開発設計

マニュアルアプリ開発の事例

株式会社ToothTooth |
歯科業界向けコンサルティング

この事例から得られる学び
  • アプリ開発は「仕様書」ではなく「画面」から始められる
  • UI中心設計は、開発経験のないクライアントとのコミュニケーションに有効
  • アイディアをアプリに変えるには、「完成イメージの共有」が鍵

施策サマリー

サービス設計 / UI・UX設計 / システム設計 / マニュアル動画制作

課題ISSUES

  • ビジネスアイディアはあるが、アプリとしての具体的な仕様が固まっていなかった
  • クライアント側にシステム開発経験が限定的で、技術的な仕様の議論が困難だった
  • 「完成イメージ」を共有する方法を見つける必要があった

歯科衛生士の定着を阻む教育・マニュアル共有の課題

株式会社ToothToothは、歯科業界向けのコンサルティングを手がける企業です。現場の課題をよく知る同社には、「歯科衛生士・歯科助手向けのマニュアルアプリを作りたい」という明確なビジネスアイディアがありました。歯科業界では、歯科衛生士の離職率が高く、人材の定着が大きな課題となっています。

特に歯科医院ごとに業務フローや診療方針が異なるため、新しく入職した衛生士が業務を十分に理解するまでに時間がかかり、不安や負担を感じやすい環境がありました。

また、院内マニュアルが紙や口頭で共有されているケースも多く、必要な情報をいつでも確認できる環境が整っていないことも、教育や定着の妨げとなっていました。

一般的な開発プロセスでは、要件定義や仕様書の確定が前提になります。しかし、アイデア段階では細かな画面遷移や機能要件まで言語化することは難しく、その段階でプロジェクトが停滞してしまうケースも少なくありません。

さらに、完成イメージが共有できないことも課題でした。文章や口頭説明ではニュアンスが伝わりきらず、認識のズレが生じるリスクがあります。経営判断を下すためにも、「動くイメージ」が必要でした。アイデアを言語化する前に、まずは形にし、共通認識を持てる状態をつくることが必要でした。

解決策SOLUTION

  • UI設計を企画段階から重視し、画面イメージを先に作成
  • ビジュアルで完成形を共有しながら、仕様を確定
  • マニュアル動画制作もアプリ開発と並行して実施

「見える化」から始めるアプリ開発設計と同時に、マニュアル動画を制作

本プロジェクトでは、アプリの設計・開発と並行して、院内マニュアルを動画コンテンツとして制作しました。

従来、歯科医院のマニュアルは紙やテキストで共有されるケースが多く、業務手順や細かなニュアンスが伝わりにくいという課題があります。

そこで本アプリでは、マニュアルを文字だけでなく動画でも閲覧できるように設計。

実際の動きや手順を視覚的に確認できることで、閲覧者が業務内容をより具体的に理解できる環境を整えました。

動画コンテンツをアプリ内のマニュアルとして組み込むことで、歯科衛生士や歯科助手が必要なタイミングで学習できる仕組みを実現しています。

アジャイル開発で、画面を見ながら仕様を磨き上げる

最初から完璧な要件を確定させるのではなく、画面イメージを基準に段階的に仕様を確定していくアジャイル開発手法を採用しました。実際のUIを見ながら機能を追加・修正していくことで、抽象的な議論や認識ズレを最小化。机上の仕様検討ではなく、体験を軸にした意思決定を繰り返しました。

これにより、大幅な手戻りを防ぎながら、開発スピードと精度を両立。構想段階からでも柔軟に進化させられる開発体制を構築しました。

開発と同時に運用設計まで踏み込む一体型プロジェクト推進

アプリは完成して終わりではありません。本プロジェクトでは、マニュアル動画の制作を開発と並行して実施しました。画面設計と同時に操作フローを整理することで、ユーザーが迷わず利用できる導入環境を整備。リリース後の問い合わせ負荷を軽減し、スムーズな社内展開を実現しました。

設計、開発、教育コンテンツ制作までを一体で進めることで、単なるアプリ開発にとどまらない実装力を発揮。活用されるプロダクトへと仕上げました。

なぜこのアプローチか
なぜUI中心設計か システム開発経験が限定的なクライアントでも、画面を見れば完成イメージを直感的に理解できるため
なぜ画面から作るか 言葉での仕様説明よりも、ビジュアルでの共有の方が認識のズレが生じにくいため
なぜ動画制作も並行か アプリの器とコンテンツを同時に開発し、リリースまでの期間を短縮するため

設計・実装内容

サービス設計 / UI・UX設計 / システム設計 / アプリ開発 / マニュアル動画制作 / コンテンツ設計

成果RESULT

  • 仕様未確定の状態からプロジェクトを前進させ、開発スピードを加速
  • UI中心設計により、クライアントとの認識合わせをスムーズに実現
  • 歯科衛生士・歯科助手向けの実用的なマニュアルアプリを完成

構想段階から加速する UI先行型アプリ開発の実践成果

完成したマニュアルアプリ「broccoli」は、歯科業界の現場で活用されています。本プロジェクトの最大の成果は、「仕様未確定」という初期段階の壁を乗り越え、開発を前進させた点にあります。従来のように詳細な仕様書が揃うまで待つのではなく、UI設計を先行させることで、構想を可視化。抽象的なアイデアを具体的な画面イメージへと落とし込み、プロジェクトを停滞させることなく推進しました。

画面を共有しながら議論を重ねたことで、関係者間の認識ズレを最小化。文章ベースのやり取りでは起こりがちな誤解や手戻りを抑え、大幅な仕様変更リスクを回避しました。アジャイル開発を採用し、段階的に仕様を磨き上げることで、スピードと精度を両立。開発フェーズを柔軟かつ効率的に進める体制を確立しました。

さらに、マニュアル動画制作を並行して行ったことで、リリース後の活用フェーズまでを見据えた設計が実現。利用者が直感的に操作を理解できる環境を整備し、導入後の定着を円滑化しました。

仕様書から始めるのではなく、体験から始める。この転換が、構想段階のプロジェクトを動かす鍵となりました。

ARTORYだからできたこと
  • UI中心設計により、開発経験のないクライアントとの協働を実現
  • アプリ開発とコンテンツ(動画)制作を並行して実施
  • サービス設計からシステム開発まで、6ヶ月で一貫対応

この事例が示すポイント

  • アプリ開発は「仕様書」ではなく「画面」から始められる
  • UI中心設計は、開発経験のないクライアントとのコミュニケーションに有効
  • アイディアをアプリに変えるには、「完成イメージの共有」が鍵

同じ課題をお持ちの方へ

「アプリを作りたいがどう進めればいいかわからない」「アイディアはあるが仕様に落とし込めない」——新規アプリ開発で同じような課題をお持ちではないでしょうか。UI中心設計で、アイディアをアプリに変えるお手伝いができればと考えています。

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